Com a chegada dos primeiros personagens ao patamar de 100 Resets, damos início hoje a uma nova fase no servidor: o Ajuste Dinâmico de PVP. Nosso objetivo é garantir uma competitividade justa e emocionante para todos.
Principais Mudanças (03/05):
Balanceamento PVP: Realizamos ajustes iniciais no equilíbrio do X1 entre Blade Knights (BKs). Este é o primeiro passo de uma série de refinamentos nas classes.
Penalidade Progressiva de PK: Sabemos que o PK é uma mecânica clássica e sempre fez parte da essência do nosso servidor — e isso não vai mudar. No entanto, para garantir o melhor equilíbrio do jogo, a ideia é trazer consequências reais para essas ações.
O sistema agora está mais rigoroso. A cada abate (kill), as punições tornam-se cumulativas e mais severas. O objetivo é incentivar o PVP estratégico e não o caos desmedido.
Lorencia: O Refúgio do X1: Com o aumento das penalidades do PK, compreendemos que os clássicos "duelos" poderiam ser prejudicados. Para não interferir na diversão de quem quer apenas testar suas forças, Lorencia foi definida como o mapa de referência para X1. O mapa agora é uma área segura onde não será possível ficar PK. Vocês podem tirar X1 tranquilamente sem se preocupar com as novas punições do servidor. Futuramente, nossa ideia é lançar um mapa exclusivo para X1 ou expandir essa regra para outras áreas.
O que teremos nas futuras atualizações:
Penalidades em tempo real (Anti-hack Server-side): Nosso servidor já passou um bom tempo coletando e aprendendo com os dados de comportamento dos jogadores. Graças a isso, logo começaremos a deixar as regras mais restritas, e o antihack passará a aplicar penalidades em tempo real para quem tentar usar vantagens indevidas.
Troca de Classe no Site: Para dar mais flexibilidade à jornada de vocês, estamos desenvolvendo uma nova função diretamente no painel do site que permitirá a troca de classe do personagem.
Sua opinião é fundamental:
Este é um processo contínuo. Nosso sistema seguirá monitorando o servidor e estaremos ajustando as fórmulas gradualmente. O canal principal para feedback é o nosso Discord.
Sugerimos que comentem na postagem dessa manutenção as percepções de vocês sobre as novas dinâmicas.